其实我挺搞不懂,像《H1Z1》这样一个快要过气的游戏,就因为某个非常low的营销号把很早之前外国主播和中国玩家对骂,最后成为PY的视频搬出来,就有引起了一群人的关注,甚至还引发了一波热潮,1月份那会儿让《H1Z1》的销量直接重返Steam销售榜单第一。
对于《H1Z1》这款游戏,我个人是比较抵触的。首先,这个游戏本身并没有太多和太有深度的内容,只是单纯的生存。所以与其说它是一个沙盒游戏,倒不如说它是一个单纯的生存游戏;其次,虽然游戏有中文,这点事可以肯定的,但是确实锁中国IP。
当然也不能一棍子打死,我们是讲道理的人,有一说一,有二说二。早在索尼在线娱乐(SOE)制作完这款游戏并开始发售的时候,整个游戏对于大陆是完全开放的。然后就是大量大陆玩家涌入服务器,他们拒绝交流(其实是大部分不会说英文),抱团 老外(非我族类,必有异心?)等等问题,导致国外玩家认为这些大陆玩家就是游戏环境的破坏分子,要求管理。双方矛盾不断激化,这才导致了有段时间整个官方论坛全是双方在骂仗的情景,整个论坛口水纷飞。
索尼能怎么办?他们采用了和“焚化部”和“板薯”一样的政策:一刀切。封锁了大陆所有的IP。
后来在2015年,制作游戏的公司从SOE独立出去了,更名为佛晓游戏公司,就是DayBreak Games(DB),在DB独立之后,对于大陆这边的资源倒是还是挺舍不得,曾经也偷偷解开过一次IP,然后他们惊喜的发现:还是得锁起来呀!不过他们也通过制作生存模式和大逃杀模式分离服务器或者开设亚洲服务器等手段,来筛选分流玩家。更是通过 这个手段来把一些“低素质”玩家进行过滤,我说的“低素质”不是指那些经常喷人,而是不具备各种手段的玩家。而且不管是SOE还是DB,他们压根儿不会在乎国区的销量和评论,于是类似于下面这种情况,他们根本不会去管理。
至于现在的游戏环境,基本已经是一个以国籍为分界线的团队游戏了,充斥着各种M什么的或者是C什么的,又或者是K什么的。在里面玩游戏真的有种看LOL比赛的感觉(没有黑)。所以如果你们有兴趣玩这个游戏,还是建议三思,还有如果你真的打算玩这个游戏,那就记住一点,碰到弯弯吼,请弄死不要手软。
来源:宅男福利社
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