玩家 500 抽得不到岩窟王,号召玩家投诉 FGO 运营

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前几天日本一位 FGO 玩家因为花了 5 万日元氪金抽了 23 次 10 连都没遇到 CCC 联动活动卡池中的五星英灵,在 twitter 上表示要向日本消费者厅投诉 FGO 运营,结果被其他玩家认为才 5 万日元就投诉真丢人。最近又有一位日本的女性 FGO 玩家因为 500 抽都抽不到岩窟王,不仅自己投诉了 FGO 运营还号召其他玩家一起加入投诉大军,这次也免不了被其他玩家嘲讽,不过这次倒是有一些玩家去讨论了下 FGO 应该如何改进自己抽卡机制。

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日本的一位喜欢金闪闪的女性 FGO 玩家,在自己的 twitter 上晒出了向日本消费者厅投诉 FGO 运营的截图,在截图中她说明自己是花了 1 万日元但是没有抽到在活动卡池中掉率 up 的岩窟王,因为花了 1 万日元沉船就要投诉 FGO 运营,这位女性玩家也没少遭到其他 FGO 玩家的冷嘲热讽,之后她补充说明自己是花了 500 个石头都没抽到甚至连一个五星英灵都没有,也就是抽了差不多 17 次十连全沉,她认为这样的掉率极其不科学希望消费者厅介入调查,FGO 运营是否有人为操纵掉率的问题。

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她这个想法在招来其他氪金大佬的不屑与嘲讽外,也有人表示 FGO 的抽卡机制是该要改改了,无论是花了几千日元还是花了几十万日元的人抽卡什么都抽不到,难道不是角色和礼装混抽的问题吗?还有人建议 FGO 与《碧蓝幻想》学习设计一个抽卡保 度,在 2016 年初因为玩家的几千抽沉船事件,《碧蓝幻想》后来设计了一个类似抽卡保底,准确来说是卡池抽卡上限的制度。对于角色抽卡,每抽一次积累一个点数(十连的卡池就是 10 点,单抽就是 1 点),如果积累到 300 点还不出货的话,游戏直接跳出一个界面显示你可以兑换的卡牌,玩家兑换自己喜欢的。在一个针对 FGO 玩家网络问卷中,关于 FGO 的抽卡模式改进认同最多的方法就是设计和《碧蓝幻想》相似的抽卡保 度。

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其实手游的抽卡,就是一种变相的 ,在一个随机的范围内投下金钱赌自己能否抽到稀有的卡片,对于手游抽卡日本已经整治过一次,在整治前日本的手游抽卡系统更加丧心病狂,使用的是「合体抽卡」(完全抽卡)模式,你要抽到稀有的 A、B、C、D 四个卡片,才能兑换到超稀有的 E,然而当时的日本游戏运营会抓住人类在 方面的侥幸心理,将 A、B、C 的掉率故意设计的比较高很好拿到,但最后的 D 素材设计成掉率超低,面对临门一脚很多人就会疯狂的氪金。这种抽卡模式造成了很多未成年人一抽就是十几万日元、几十万日元,在造成恶劣的社会影响后,这种抽卡模式被禁止,现在较当初来说已经算是良心运营了

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