《马里奥赛车8》才刚发售没几天,已经有系列的忠实粉丝高玩完成了最难的200cc难度下的不可思议的赛道记录——“Big Blue”这张原本就是超高速赛车的地图,又被一名加拿大玩家实现了一个全新的“空中跳跃+跨地图邪道路径”,这位朋友,你真的是来开卡丁车的吗?传送门:Big Blue 1.03.663
其实马里奥赛车在8代之前都只有50cc/100cc/150cc三种,分别对应了不同的速度和难度(举个例子,最慢的50cc难度你甚至不需要学漂移过弯,完全可以当看风景游戏玩),而200cc这个速度,如果你没有一定的赛车游戏经验,估计打个单人都只能吃电脑的尾气,更不用提和这些榜单大神比了….
就比如这位来自日本的哥们,在上面的邪道打法被开发出来之前,他的世界第一记录是1分23秒166…当然事实也证明了车开的再快也不如开飞机的(笑)。传送门:Big Blue 1.23.166
对了,一方面是考虑到核心玩家的驾驶技术在不断的提升,另一方面,游戏本身的硬件瓶颈也随着游戏机性能的提高而减少,以后会有更快的250cc甚至300cc吗?
虽然索尼在影业方面成绩不佳,不过在游戏方面则有不错的表现,PS4目前拥有超过6000万部的销量。官方预计至明年三月底为止,这一年度的盈利可高达45亿美元。东京Macquarie Group(麦格里资本证券)分析师Damian Thong在采访中表示,索尼有可能在2018年的下半年推出新游戏主机!这位分析师其实早在上年已说过类似的说话,大家当然可以当他随便说的吧。但Damian Thong的确成功预测到PS4 Pro和PS4 Slim的推出,再加上之前索尼在招募工人来制作游戏机(随后修正为电子制品),令人不禁想这传言是真的。不过结果是怎样,就留待下年揭晓。
自从小岛秀夫在上年E3强势回归,并发表其工作室的首款作品《死亡搁浅》。时间已过接近一年,小岛也在不同的游戏活动中发布游戏的相关消息。而在前几天于纽约举行的Tribeca Games Festival活动上,他作为嘉宾到场,并再度谈上有关《死亡搁浅》的事情。
他提到现在游戏正在用「Decima引擎」进行各种不同的测试,如场景、系统等等,例如饰演主角的诺曼·瑞杜斯于纽约街头上行走时能否还原街道上的各种景象,走进餐厅时看到的客人、食物又能否显示到当中的细节之类。另外,小岛也指出因为游戏内诺曼的角色将会有不同的服饰和装备更换,所以第一段预告才刻意要他 体登场。
设计角色方面,会由小岛先构想好角色的大概设定,再交由小岛御用画师新川洋司绘画出角色形象,最后才作角色的3D模组。而为何这次会用上真人演员,是因为他觉得真人能令游戏更添一种生气,当中也可能会得到和传统CG打造来有别的效果。
游戏制作已经准备转移到PS4之上,虽然还是很初步的测试阶段,但以小岛的功力,相信大家等待时间长一点也不是问题。不过不知道他在E3会否又有新的片段去安抚一下各位粉丝?
来源:宅男福利社
“”
- 评论