绝望感营造的极致《Muv-Luv》系列入门介绍

我想,大多数人应该对于「Muv-Luv」这作品名称不陌生,无论是在2012年放送的电视动画《MUV-LUV ALTERNATIVE 全蚀》,还是当初《进击的巨人》的作者谏山创曾表示说当初创作巨人的时候,受到了「Muv-Luv」的影响和启发,或是2016年1月放送的电视动画作品《Schwarzesmarken》等等,皆让这部作品曝光在众人的眼前。当然,除非自己本身有接触美少女恋爱冒险游戏(Galgame),不然大多数人对于这部作品的印象应该就仅止于此吧!

 

小编我自己本身是在当初外传小说「全蚀」动画化后开始接触本作正史的部分,尤其是堪称经典的游戏《Muv-Luv Alternative》,在通关后,我才真正体会到了这部作品吸引人的地方,也能够体会到为何会是唯一一部在Galgame的三大评分网站皆取得前三排名的作品。这边就大概针对一些没碰过游戏的新手来介绍一下这部作品究竟如何​​,太细节的剧情也不会过度去提及,当然,还是会有部分内容可能有剧透的疑虑,特别在意这方面的人就不建议太细看文章了。

一、「Muv-Luv」到底是什么?

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《Muv-Luv》是一款由「âge(アージュ)」开发在PC平台上的美少女恋爱冒险游戏。就算没听过「âge」,应该也有听过同样是这家公司所推出的游戏《你所期望的永远》及其所改编之电视动画和OVA作品。其实,《Muv-Luv》就是「âge」在《君望》之后所发售的作品。

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说到《Muv-Luv》这作品名称的由来,问十个人大概十个人都不知道是啥来头,自己后来查了一下后才知道说,最初这词的来源是来自于「真爱」,不过当初命名时其实也只是单纯的「好听」而已,没啥特别的深意。《Muv-Luv》发售前时其实也是为卖先轰动,主要是因为前作的大成功,《君望》当初的声势和话题性可不下现在的《白色相簿2》,当时相当多的粉丝们其实非常期待着新作的发售。

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顺带一提,其实《Muv-Luv》原本是打算和《君望》差不多同时期出,不过经历了两次延期…而两部的故事背景其实有一定程度的重叠,《Muv-Luv》当中可以看到一些《君望》的人物登场。

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随后,「âge」第四弹作品《Muv-Luv》在2003年以「超王道学园冒险游戏」的标语发售了。也确实如同标语的,整部作品当中充斥着大量的王道元素:

故事部分的王道要素:

主角的家旁邻居住着从小一起玩到大的青梅竹马。

除此之外打开窗户后面对的就是青梅竹马的房间的窗户。

两人的关系朋友以上恋人未满。

突然某天,青梅竹马的敌人(女二)转学到他们班上。

两人的关系也因此跟着改变…

人物设定部分的王道要素:

非常的喜欢男主角,每天早上都会来叫他起床的青梅竹马。

某天早晨,男主角发现突然冒出来和他共枕的是某世界级财阀的继承人。

眼镜娘是班长。

既无口又酷,不可思议系的女角。

外表幼女的吉祥物女角。

在恋爱上对于男主角无害(?)的好朋(基)友。

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看到这边,对于一些有看过「全蚀」动画的人,一定会很纳闷吧,怎么和我看的动画差那么多?表面上这部作品确实就是这类型的王道恋爱作品,不过其实在满足游戏某些条件之后(将纯夏和冥夜的角色路线通关),将会开启一个有着「地球外起源种(简称BETA)」的平行世界,而在这世界,人类驾驶着战术机和BETA们进行着战争。所以,这种发展到底哪里像「超王道学园冒险游戏」了?

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作为无印,游戏就是分成两部分,分别是平凡校园生活的「Extra」和有着BETA的世界的「Unlimited」。「Extra」的部分就是真的很单纯的日常如前面所述,作品中塞入了相当多恶搞的捏他,像是豪华加长车的司机外型貌似某个送豆腐的小弟和恶搞 纯一郎的桥段。其实以现在的角度来看,这一段的日常确实不怎么好吃的下,除了稍嫌无聊之外,那奇葩的人设和HCG有些时候还真的挺让人蛋疼的(完全「用」不了啊…),在我过去推坑的经验,许多人在「Extra」的部分就败下阵来,真不知道「âge」是故意的还是…?

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至于「Unlimited」的部分,整个作品的氛围发生的大转变。主角穿越到了一个有着外星人的世界,自己的家园变成了废墟,后来发现到地球其实早就被外星人给入侵,地球即将面临毁灭,昔日的伙伴们变成了训练兵,以期成为「卫士」,上战场为了人类的未来奋斗。身为一个原本在和平的世界的男主角,究竟会如何面临这样的转变?等待他的未来究竟是如何?

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然而,当玩家将《Muv-Luv》通关之后,会发现到说原来这只是这款游戏的一部分而已。其实整款游戏有三个部分,也就是除了「Extra」和「Unlimited」之外,还有一个「Alternative」。但当初在制作游戏的时候发现这坑实在是太大了,全部集中在一部发售太过庞大了,所以后来决定将游戏拆分成两款发售:也就是2003年发售的《Muv-Luv》和2006年发售的《Muv-Luv Alternative》。而「Alternative」篇章的部分也就是整部作品的重头戏了,也就是最核心的部分。

二、总共有多少作品?

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「âge」在推出了本系列之后,也获得了极大的回响。后续的作品除了重制前作之外,几乎所有的作品都是《Muv-Luv》相关的。作为最庞大的系列作,相信许多人也不是很清楚说,究竟有哪些作品,然后这些作品又是在讲什么的。这边的话就几个大分类来大略提及这些作品了。

游戏本篇(正史):

Muv-Luv(マブラヴ) ─ 2003年02月28日发售

Muv-Luv(DVD版) ─ 2004年04月30日发售

Muv-Luv(全年齢版) ─ 2006年09月22日发售

Muv-Luv(Xbox360版) ─ 2011年10月27日发售

Muv-Luv(PS3版)─ 2012年10月25日发售

Muv-Luv(PS Vita版)─ 2016年01月21日发售

Muv-Luv(Steam版)─ 2016年07月14日发售(日、英)

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作为Muv-Luv系列的第一作,相关故事的内容前面提及很多了。关于无印的一些特点,其实就蛮类似常见的穿越作品,从彷徨到逐渐开始融入这个世界,开始体会和了解在这个世界的人的一些和自己不同的想法和价值观,慢慢地从Extra的小屁孩成长成稍微能够独当一面的男人。尽管穿越过来了,主角仍旧有些吊儿啷当的享受原世界和异世界的差异。故事的最后,有着震惊的展开,埋着许多未解的伏笔后就结束了。

当初发售后其实许多玩家对于「Extra」的定位抱持着怀疑的态度,因为说真的「Extra」的部分实在是有些长,又有些无聊,但假如拿掉了日常的部分,在后续的几个篇章的感触,将会少了满多的,更不用提到当故事到达Alternative后,将会体会到那些日常可真是得来不易。

Muv-Luv Alternative ─ 2006年02月24日发售

Muv-Luv Alternative(CD-ROM版) ─ 2006年03月3日发售

Muv-Luv Alternative(全年龄版) ─ 2006年09月22日发售

Muv-Luv Alternative(Xbox360版) ─ 2011年10月27日发售

Muv-Luv Alternative(PS3版) ─ 2012年10月25日发售

Muv-Luv Alternative(PS Vita版)─ 2016年01月21日发售

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玩家在经过三年的等待之后,《Muv-Luv Alternative》终于在2006年发售了。作为续篇,也就是大结局篇,其实是整个《Muv-Luv》故事的核心,2003年发售的前作仅仅是开端而已。在经过前作的铺陈,进到了「Alternative」,白银武又获得了再一次的机会,而这次,他也决定不要再随波逐流了,决定尽自己的能力,为了人类的未来奋斗着。详细的细节怕剧透就不特别去提了,不过这款绝对是让《Muv-Luv》系列升华的关键,集了燃、泣和郁三大元素于一身,宛如史诗般的一部作品,在我跑过的游戏当中,很少有作品能够让我在游戏过程中因为兴奋和紧张而全身颤抖,因为故事当中的情节而落泪(其实这款竟然让我比起其他泣作还哭的惨),全通游戏后整整让我郁闷了一整个礼拜。

而《Muv-Luv Alternative》这款游戏其实整体架构和前作也有所不同了,只有单单的一种结局,作品中是有选项可以选,不过基本上不影响剧情的发展;一般来说会是 都是因为有H scene,不过跑这款时反而会觉得其实是因为够「刺激性」的剧情才变成 的吧。也因为这款游戏的成功,让「âge」靠着这款就不用担心未来钱的问题了:搞一些外传、重制和关联作就可以躺着赚了。很多时候其实很想骂「âge」社的,根本就是奈须(Type Moon)化和小丑(CIRCUS)化了吧,虽然我确实也还是傻傻的买单就是(掩面)。

顺带一提,其实本篇的部分后来有出漫画和小说。漫画本篇的部分,Extra的画风说真的很难吃下去(比游戏还夸张),萝化到我很难接受的地步,Unlimited之后到Alternative就相对来说还好了;小说的部分,台湾青文有出版,不过说真的游戏的演出真的太棒了,所以除非真的很没兴趣碰游戏,不然建议还是不要从小说入坑的好。

三、游戏外传(非本篇的作品)

外传(衍生)故事的部分数量相当多且杂,许多甚至在多个平台出现,收录在多个地方,甚至有许多我自己也没有看过或玩过,所以这边的介绍就不会太过提及作品发售于何处还啥的,分类方式以方便介绍的方式来编排(故事本身)。

Muv-Luv Alternative Total Eclipse(全蚀,简称TE或者ATE)

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其实TE最早是外传小说,于TECH GIAN上连载,之后于2007年12月25日发售第一卷单行本,总共六卷,之后小说内容被改编成漫画、动画、PS3游戏和Xbox 360游戏等等,我想大多数人熟悉的应该就是这部作品吧。故事时间点在本传之前,以阿拉斯加 准州基地作为舞台,各国的测试飞行员和战术机为地球挺身战斗的故事。和本传相比,就有点像是前线和大后方的差异,以当初动画的内容来说,张力稍嫌不足,一开始营照BETA的感觉还不错,不过到后期根本就是欢乐的不像有BETA侵入地球的样子。顺带一提,小说其实也没有完结,也只有到和动画一样的进度而已,之后后面的进度就是由游戏来补完了(PS3和最近移植到PC的)。

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动画的效果其实有些可惜,虽然整体来说我觉得已经有达到制作方所预期的效果了(有钱继续出其他系列骗钱)。当然,比起后来后来补完剧情的游戏,我觉得动画其实还不差了。或许是因为有拿来和本传比较吧,不过说真的会感受到在许多地方剧情的处理真的有些草率,让粉丝感觉到这只是在炒冷饭而已。当然也不是说完全没有可取之处,尤其像是后期在樱花作战那边气氛的营照也是相当的棒,至少看得出来这几年游戏系统的进步。

MUV-LUV ALTERNATIVE Chronicles(编年史):

Muv-Luv Alternative Chronicles 01 ─ 2010年7月30日

Muv-Luv Alternative Chronicles 02 ─ 2011年6月24日

Muv-Luv Alternative Chronicles 03 ─ 2012年3月30日

Muv-Luv Alternative Chronicles 04 ─ 2013年9月27日

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Chronicles,一般简称为编年史,是短篇番外的游戏,目前出到了04。简而言之,就是收录了许多许多的短篇,像是是之前在杂志上刊行的短篇(赎罪、继承、告白),抑或是编年史当中收录最重要的「THE DAY AFTER」篇,甚至是一些官方承认的同人作品等等。除了几个短篇我后面要独立出来介绍之外,剩余的我就统一归类在编年史这边提及了(为了介绍方便,不然有些编年史并非最早收录的)。

「THE DAY AFTER」:

故事发生的时间点在于(有一定程度的本传剧透所以反白了)本传「Unlimited」之后,描述进入到「Alternative 5」的地球,对全世界的巢穴投入了G弹,然而其严重的副作用正影响着整个世界,而人类在这样的环境下,面对仿佛杀也杀不尽的BETA,要如何生存呢?这条路线地球的现况其实比本篇还来的惨,还绝望,感觉就是只剩一口气了,一年内人类死光感觉完全很有可能…当然可以看到一些本篇的某些人,也许也算是一种救赎就是了(汗)。由于是分段发售的方式,也不确定说后续的剧情会何时出,只能慢慢等了。

「CHICKEN・DIVERS」&「LAST.DIVERS」:

主要是在描述甲21作战中某个轨道降 战的情况,为官方承认的二次创作,而于编年史发售的为演出强化版。一般来说,轨道降下兵的生还率就只有两成左右,所以可以称作是「会飞的棺材」,而这次的甲21号又…国连军第6轨道降下兵团,究竟能不能撑过这次呢?「CHICKEN・DIVERS」是以「アンリ・ギーツェン」为视角,「LAST.DIVERS」则是由女驱逐舰操作士「リーナ・テルヴォ」为视角。

赎罪&继承&告白:

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三短篇小说故事,前两者最早是收录在杂志附录的小说而告白则是收录在君季的初回版附录。其中,「赎罪」主要是讲述「Alternative」当中神宫司教官在附任横滨基地之前过去的故事;「继承」主要是讲述甲21作战后,伊隅家另外三姐妹视角描述的故事;「告白」则是讲述伊隅大尉过去的故事。对于想要补完本篇的一些小故事的人,这三个短篇是一定要看的。

WAR ENSEMBLE:

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视觉小说故事,相比其他短篇算是满长的故事,以在新泻市在阿贺野川所构筑的绝对防卫线「阿贺野川防卫线」当中 陆军的机械化步兵部队的队员为主人公的故事。剧情大致描述女主角神流(学徒兵)在当初紧急被征召上战场,由于好友两人的死亡而有心理创伤。而男主角千叶所在的部队因为需要扩充人员,竟然选中了神流…作品中讲述许多关于强化外骨骼装甲步兵的介绍,整体而言算是蛮有诚意的短篇故事。

女臣卫士クリスカ(1&2):

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总而言之,就是把BETA拟人化后的HGAME,开通游戏条件是跑完TDA后,详细究不介绍了。

はいぶる!:

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原本是BETA拟人化的四格漫画,后来在编年史04游戏化。

THE EURO FRONT(DUTY -LOST ARCADIA-):

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又称「欧洲战线」,故事时间点在2000年3月21日。原本是刊载于「TSFIA系列」当中的短篇小说故事,不过后来又另外以单行本「DUTY -LOST ARCADIA-」的形式发售,也有漫画作品。故事描述在英国的多佛尔海峡的欧洲连合军基地的三名贵族新人女性卫士(地狱犬)的成长过程。此外故事也有提及法国的莉维艾尔所在的龙骑兵兵团等等。

此外,编年史其实有许多短篇和欧洲战线有关联,这边就另外独立到这边来提:

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憧憬:描述帝国斯卫军送了名交换学生清十郎到欧洲多佛海峡要塞去见习,而遇到了地狱犬大队三人的故事。整体而言满欢乐的作品,当然结局的部分倒是满感人的。

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再诞:故事背景在横滨基地,伊隅女武神中队和夕呼皆有登场,描述一些该世界中生化武器的开发和Alternative5推进派的事情。立绘的进步,一开始会对于某些角色不习惯呢。

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Rain Dancers:原本是同人作品(官方公认的),故事主要是在描述1995年义大利南部战线中欧洲卫士们(ESFP实战运用部队),为了EF-2000实际配置前的运作测试。

顺带一提,第一段提到的「TSFIA」是刊载于月刊HobbyJapan的衍生作品,除了短篇故事之外,还包含了插画和立体透视图,这边就不特别介绍这部分的东西了(也有发售实体书)。

Schwarzesmarken(黑之宣告):

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又称「死亡黑标(黑之宣告)」或者是「柴犬」等等,所有系列作当中唯一没有冠上Muv-Luv名称的作品。原作为小说,时间点为所有的故事当中最早的:1983年的欧洲战场。作品描述东德第666战术机甲中队「死亡黑标」的故事。其实这部算是所有系列作当中满悲壮的一个外传,除了需要面对最前线的BETA之外,还要应付自己背后的政治斗争(国家保安省)…说真的面对无穷无尽的BETA就已经够吃不消了,还有秘密警察组织来乱,不得不说人类真的内斗内行。

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本作也推出了两部游戏,皆为一般向,第一弹「红血の纹章」于2015年11月27日发售,第二弹「殉教者たち」则于2016年9月30日发售。此外,本作也已经在2016年1月推出改编之动画作品,虽然说剧情做出了大量的删减让动画显得像是纯粹的展示故事大纲而已,是有那么一点的可惜。这系列的失败估计后续粉丝们很难再对「âge」有信心了…

只影のベルンハルト:

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最近释出的新作外传连载小说,目前文库书也已经发售了。故事时间点是全系列最早的,剧情从《Schwarzesmarken》的11年前开始,主要角色就是死亡黑标当中的某些人,而那个时候其实距离BETA入侵地球还有一年(隔年的事),所以预计会诠释出明明相当友好的两人,为何会走向之后柴犬的发展..明明曾经那么的友好,最后却步向那样的结局,真的是不胜唏嘘。

Muv-Luv Alternative Next Answer:

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DeNA在Mobage上架的手机游戏,为卡牌育成向的游戏,由「âge」全面监修的故事。整体而言应该是混杂所有故事中的角色的,因为我自己本身是没有玩,所以细节的部分也不是很清楚了。或许因为手机游戏营收不错,所以才有办法推出死亡黑标的动画(笑)。

Muv-Luv Alternative STRIKE FRONTIER:

DMM网页游戏,官方除了Steam的部分之外其实也花了蛮多的心力在主打这块。

Muv-Luv Supplement:

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本传当中无印《Muv-Luv》的FD,故事主要是描述Extra篇选纯夏线后的故事,小情侣吵架真的满有趣的啊(之后有收录在PS3游戏MUV-LUV photonflowers*当中)。除此之外也有收录一些其他的短篇故事,这边就不另外作介绍了。

Muv-Luv ALTERED FABLE:

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本传「Muv-Luv Alternative」的FD,简单来说就是本篇结束之后的后日谈,细节讲太多就剧透了,总之也是满欢乐的粉丝福利向作品,充斥着本传的一些梗。此外,此FD还有收录战棋版的Muv-Luv(战略模拟游戏)「晓遥かなり」,简单说就是操作卫士和BETA打。

其他关联作品:

或许是「âge」社不良的传统,许多前作的角色很常会在后续的作品当中串场,甚至故事发生的背景根本就和前作是同一个地方。虽然看到一些熟悉的角色登场还满新鲜的,不过如果…算了我啥都没说。

君がいた季节(你所在的季节,君季):

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这款是「âge」所推出的第一个游戏(1999年),之后还有再出重制版。本作的一些角色,像是香月家三姐妹中的次女,还是说伊隅四姊妹,接有在《Muv-Luv》的故事中登场。

君が望む永远(你所期望的永远,君望):

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「âge」所推出的第三款游戏,知名度也比「君季」高了相当的多,因为曾经推出过电视动画和OVA作品。其实《Muv-Luv》的故事舞台和君望完全一样,而作品当中三大女角凉宫遥、速濑水月和凉宫茜,在《Muv-Luv》剧情当中扮演重要的角色。香月家三姐妹的大姐也有在外传中登场。

无尽之夏 永恒音律:

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「âge」的姐妹公司「φâge」所推出的第二部作品,以恬静乡村里的小学校中音乐部为舞台,故事充满了音乐、冒险和浪漫。而作品当中的「大上律子」也在「THE DAY AFTER」当中登场。

Akane Maniax(アカネマニアックス):

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原本为会员限定的FD,后来推出了OVA,算是满莫名其妙的一个恶搞外传(热血无脑男刚田城二&凉宫茜)。至于为何和《Muv-Luv》有关,就是后面被冥夜拐走(请他转学,好让自己转学到白银武班上)。

Ayu Mayu Alternative:

也是FD,简单讲就是傲娇始祖的大空寺(君望的角色)为主角的恶搞《Muv-Luv》世界观作品(笑)。此外,本作有登场《Muv-Luv》当中的「最强」机体火之迦具锤,当然满满的恶搞就是了。

Haruko Maniax:

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也是FD,以柏木晴子为主角的故事,同时也收录了「晓遥かなり2」。

四、应该如何入门这部作品呢?推荐顺序?

由于《Muv-Luv》系列实在是太过庞大了,对于许多不了解本作,想要更进一步了解的人,确实会觉得无从下手(望向上方一大堆的作品),不得不说是入门难度相当相当高的作品。假如想要「完整」的享受整部作品的话,首先,建议能够先接触「你所期望的永远」这部作品(游戏或者动画都可以)。最主要是因为,在本篇当中有几位君望的角色登场,假如有先了解君望的故事的话,对于了解那几个角色的心境转变会更有感触。当然,假如时间没那么多的话也没关系,我觉得算是可有可无的,基本上不影响本传故事的情节。

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一般来说,建议的顺序自然先以接触本传游戏为主,也就是先跑2003年的《Muv-Luv》,再跑2006年的《Muv-Luv Alternative》;以篇章来说,就是「Extra 」→「Unlimited」→「Alternative」。针对「Extra」的部分,由于前面提到对于某些人,日常的部分会蛮无聊的,所以假如真的受不了剧情的话,只要跑「纯夏」和「冥夜」线即可,届时就可以开通「Unlimited」的故事。当然对我来说,还是建议能够完整的体验整部作品会比较好,尤其大部分的人在跑完「Alternative」后,皆会后悔自己没有认真跑「Extra」,不过其实到时候再回去补「Extra」剩余的其他线也是可以的。至于游戏菜鸟的人…还是有其他的平台可以接触本作啦,像是小说和漫画作品(前面有提及了),不过说真的除非到山穷水尽的情况,不然一般不推荐如此…

跑完本传后,可以考虑接触其他的外传作品补完一些细节,一般来说我还蛮推荐编年史的「THE DAY AFTER」和「Schwarzesmarken」。其实本传接触完后,想要接触啥外传其实是都可以的,就看自己想要了解哪种故事咯。

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对于一些对于游戏兴致缺缺的人,其实也可以考虑先接触小说「Schwarzesmarken」或者直接去看动画(虽然动画不是做得很好…),因为故事时间点是在本传之前,而且这个外传故事也相当成功的诠释了《Muv-Luv》系列的特色:绝望感。这也是个接触本作的一个方案,到时候看完小说or动画如果觉得故事很吸引自己的话,可以再次去接触本传游戏。

你说《MUV-LUV ALTERNATIVE 全蚀》动画呢?嗯…还是遗忘那部作品吧,那部比较建议有看过本传的人再去接触,对于新人来说我觉得不怎么适合…(反而让大家以为MUV- LUV是轻松欢乐日常大后方故事)。

五、《Muv-Luv》的魅力为何?

前面都是介绍作品为主,这边就提及一下本作吸引人的地方吧(基本上是针对本传的特色)。

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介于ADV和动画之间演出:

首先要提的是rUGP引擎。作为「âge」主力开发的âgeS画面动态演出系统,有着如同「纸芝居」的演出效果,其特点为「视点的移动摄影技术处理」和「立绘的无限阶段扩缩机能」。藉由这个系统,摆脱了常常为人诟病的「战斗不顺畅」,抛弃了旧有的立绘演出和CG演出,游玩作品时宛如在看一部电影,增加了演出的力度。此外也保留了一般视觉小说的特色,增加了玩家的带入感。此外,还有像是立绘的位置,摒弃了传统的固定座标概念(调整立绘大小表现空间感),采用了连续性的移动演出,使得作品的舞台效果表现更让人印象深刻,增加的临场感更让人感受到第一人称的仿真。

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作为评断一部作品好坏的四大要素之一(剧情、演出、音效、画面),极具动态的画面演出效果,让这部作品取得了和其他作品相比极高的优势,甚至让观众遗忘了自己其实是在游玩一款文字冒险游戏。

压倒性的绝望感:

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剧情方面最让人惊艳的一块就是这个了。 《进击的巨人》的作者谏山创曾表示说,自己的作品曾经受到「Muv-Luv Alternative」的启发。作为近年来最火热的电视动画作品之一,是以「巨人」为题材描述一个充满了绝望感的一个世界,而《Muv-Luv》则是换成外星人BETA的入侵,剧情同样皆有描述人类被生食、撕裂、溶解等。在营照面对死亡和人类灭绝的绝望感,我认为至今为止尚未有作品能超越本作。这部作品的恐怖感、颤栗感,我想是所有玩过「Muv-Luv Alternative」第七章的人最了解的…无论是一些场景的精神冲击还是面对无穷无尽的BETA时浑身颤抖不能自己。相比之下,当初《魔法少女小圆》第三话的某场景,根本就是小儿科。

艰困的战斗,残酷的真相,逐渐成长为独当一面的主角:

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在经历了安逸的日常,来到了充满绝望的世界,尽管在卫士训练的过程中慢慢的成长,但是面对让人无奈的结局,充满着后悔。最后再次拥有了重来了的机会,拥有了力量和记忆所产生的责任感,主角决定改编这个世界的命运。面对无数次的苦难,主角持续的成长,但是面对一山比一山高的挫折和震撼,原本身活在安逸世界的主角也无法承受这样的打击。虽然常常调侃这款根本不是「超王道」作品,不过其实追根究柢还是主角的成长故事。玩家见识着主角的蜕变,也渐渐的被其所渲染,随着剧情的转折而感同深受,并且为了他加油,期望度过各式各样的难关,见识着主角在艰苦的战斗中活跃和成长。

极具渲染力的歌曲和音乐:

无论是「JAM Project」的经典歌曲《未来への咆哮》,还是说作品当中最神的两首插入曲「翼」和「Carry on」,甚至是作品当中所有的BGM,都是相当相当精彩的。音乐搭配着演出画面,成功的让观众随着剧情而情绪高涨,澎湃的配乐、绝望的配乐、逗趣的配乐,每一首歌曲都难以让人挑剔,通关好一阵子了再回来听作品当中的歌曲,仍旧会回想起作品当中跌宕的剧情,绝望心痛的展开,情不自禁的眼眶泛泪。假如这部作品少了音乐,带给观众的感触将会少了一大半。

六、缺点?

绝望感营造的极致《Muv-Luv》系列入门介绍 - ACG17.COM

这个世界上没有「完美无缺」的作品,「Muv-Luv Alternative」无庸置疑的也是如此。无论是某些为了悲剧(便当)而悲剧(便当)的「恶意」情节,让一些严肃的场景显得格调降低,抑或是过于 的右翼思想,都是常常被拿来针对的部分。首先,以画面来说,或许是制作组的恶意,人设对于一些初次接触的人,真的很难接受。怪异的发型,诡异的立绘,再搭配「Extra」无趣的情节,让相当多的人止步于此(整整72万字无趣的日常,有几个人完整看完且没有跳剧情的)。再来,为了剧情需要,有相当多的解说,而这些解说往往会让好不容易上扬的情绪又冷下来了(想想夕呼老师的台词数量几乎多于其他女角加起来就知道),类似的还有像是大量的回忆和冗长的战役,多少都有影响了游玩的兴致。最后,就是在一些场景上过于煽情,人物塑造的比例上也不算是拿捏得很好,想要搞得很盛大但是无法控制好剧情,这也是我觉得稍微可惜的地方。当然,瑕不掩瑜,如此浩大的史诗级系列,也真的很难有作品能超越了,是绝对能够名留青史的巨作。

七、总结

《Muv-Luv》系列算是我相当喜欢的作品,但是碍于入门门槛实在是过于高了,再加上全蚀动画带来的一些负面的刻板印象,实在是难以推坑。这次藉由Steam出官方中文,写了这篇介绍文,希望能够让人了解这个系列作品到底是在干嘛~

来源:宅男福利社

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