2017年4月27日凌晨,动视正式发布了《使命召唤14:二战》的宣传片,我们终于可以一睹这款和战地系列同样回到一个世纪前的“Old School FPS”真容了:COD归来!《使命召唤14:二战》正式预告+发布会完整版
可能会有人误会动视这边是看到战地1无论是口碑还是销量都远超预期之后才做出了使命召唤重回二战的决定,其实这是不太可能的,因为战地系列首次公开新作是一战已经是去年这个时候的事情了,要知道游戏的开发立项远比游戏正式发布要早,因此隶属于完全不同的两家公司的大锤工作室和DICE是不可能在开发之前就先知道对方的计划的,只能说现代战争和未来战争在2007年使命召唤4之后开始真的已经审美疲劳了吧,很显然做游戏的EA和动视比玩家更先发现,但总不能大家疲劳了就把未来战争的项目一刀砍了吧。
PS:之所以使命召唤系列是年货其实是因为背后有三个工作室在轮番制作,相比之下战地这里只有在瑞典的DICE而已(姑且不提由死亡空间制作组负责的战地:硬仗),所以新作的制作速度肯定是不如使命召唤的。
笔者个人认为这部宣传片的剪辑有一点DICE的风格,不过很遗憾的是使命召唤系列的枪声从系列最初开始就一直是电子合成音,这一代即便回到了二战一样还是合成出来的…当然,细心的玩家可能已经发现了宣传片的最后一个镜头是用M1加兰德打完8发子弹之后的“叮”一声来结尾的,这已经可以让二战迷们无比感动了。
光是宣传片,笔者就看到了拯救大兵瑞恩、狂怒的影子,不过游戏似乎只停留在欧洲战场的西线上,除了美军和德军外并没有出现其他国家,当然这点只是目前的结论。此外,片中出现的经典武器中曝光率最高的那一把居然是注油枪而不是汤普森,这个就比较诡异了,大概也是向狂怒致敬吧(狂怒里面车组成员的武器就是注油枪,除了皮特自己拿的的是缴械来的STG44)
游戏将于11月3日发售,同步登陆PC/Xbox One/PS4,预购玩家还可以获得多人对战的BETA测试资格,不过目前还没有公布其他细节,估计是要等E3展了,也没多久了其实。
来源:宅男福利社
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