从入门到弃坑,日本 CG 行业团体直接告知咨询的高中生「你成为不了职业制作者」

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对于创作者来说无论自己脑内构思的内容如何精彩,如果不去下笔实现,不去实际制作的话那终究只是存在于个人脑内的构思,所有很多创作者包括轻小说作家和画师,在面对粉丝提问如何成为职业创作者时,给出的回答往往是首先创作。无论刚开始写文章、画画质量多烂,只要坚持实际创作就还能有提高水平的机会。最近日本的一位高中生咨询日本 CG 动画振兴团体如何成为职业的 CG 制作者,结果被这个团体直接告知「你成为不了」,该团体认为职业的 CG 制作者都是少问多做,如果一开始就问如何成为职业创作者,那必然最后成为不了。

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前几天日本的 CG 动画振兴团体 DoGA 在 twitter 上收到了一位高中生的咨询,这位高中生问 DoGA 如何才能成为职业的 CG 制作者进入 CG 行业,而这家团体的官方 twitter 很直白的表示「你成为不了」,这么直白的言论在网上自然会引起激烈的讨论,而这个团体的运营者表示「需要找别人咨询刻意的进行某种努力制作 CG 的人是成为不了真正的职业 CG 制作者,只有不去听别人的言论不不停的制作的人,才能成为职业 CG 制作者。曾经有几位和这个高中生相同的人,都咨询过类似的问题,但最后这些人全部都没有成为职业 CG 制作者。真正的职业制作者在去咨询如何入行之前,这司机就已经开始不断的创作了」

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DoGA 这个团体虽然回复比较戳心,但是这个团体为了宣传 CG 制作,吸引更多人加入 CG 行业还是做了很多努力的,像是免费提供 CG 动画制作软件,让更多的人接触 CG 制作。而一些职业的 CG 制作者以及画师在网上则是认为 DoGA 的回复有点太过火了,有一些 CG 制作者表示自己当初也是什么都不知道就进入了游戏行业,一点点通过与前辈的交流和自己的努力成为 CG 制作者。也有画师鼓励那位咨询的高中生没问题努力就会有结果。很多围观群众也评论至少要鼓励一下高中生,作为前辈你们也应该指导人家怎么入门。

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之前也有游戏公司的人说,如果一位学生是想要未来成为一名创作者或者从事创意行业,但是在面试的时候却拿不出自己在学生时代的创作成果,这样的毕业生公司不需要。在昨天当初咨询  DoGA  的高中生,再次来联络 DoGA ,表示自己正在制作一个真人短片,希望 DoGA 能够在影片最后的 CG 制作方面给予一定的指导,这次 DoGA 表示会对这位高中生进行一些指导,大概是因为高中生本身是一名创作者,DoGA 这次就改变了态度。其实很多人都有过自己的梦想,但梦想没有落到具体行动上只能永远是一个美好的梦想,追梦者与做梦者最大的不同就在于实际行动上。

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